[eside-ghost] 16 bits VS 32 bits de color XDDD
Iņaki Etxebarria
eside-ghost@deusto.es
Tue, 06 May 2003 17:07:21 +0200
El tema esta en que 16 bits con un buen dithering y a una resolucion ya
altilla ( 1024x768 por ejemplo ) pues claro, no se nota y mas si la paleta
esta bien utilizada y demas.
Yo he visto ( no me creais sino quereis ;P ) algunas fotos ( no me acuerdo
si eran jpgs ) en las que si que se notaba la diferencia...
Jo :) hubiese venido bien toda la literatura que desencadeno en su dia la
lucha nvidia vs 3dfx en el render 3D ( 3dfx usaba 16 bits aunque una tecnica
-supuestamente- muy buena de dithering daba resultados equiparables a los 18
bits reales )... que cosas xD
Aiooo :D
P.D.: Para los que no sepan lo que es el dithering, es algo asi como
utilizar patrones de pixels de varios colores ( puestos en determinado
orden/forma geometrica ) para conseguir la ilusion visual de nuevos
colores...
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