[eside-ghost] OpenGL bajo DirectX?

SystemBD sistema_paralelo en yahoo.es
Mar Ago 9 19:44:55 CEST 2005


    Desde hace unos pocos días se está discutiendo mucho sobre la 
decisión de M$ de mermar el soporte OpenGL en su próximo SO mediante una 
pseudoemulación bajo DirectX (alegando que todo el sistema de ventanas 
pasará a ser manejado por hardware).
    Sin duda, esto repercutirá gravemente en el rendimiento de las 
aplicaciones que utilizan este estandar a la vez que disminuirá la 
compatibilidad con otros sistemas. Ahora bien, nadie parece ponerse de 
acuerdo en cómo o cuanto afectará esta decisión. Algunos afirman que 
esto no supondrá ningún problema para los programas que funcionan en 
pantalla completa pero otros aseguran que será necesario volver a la 
versión 1.4 del estandar y que el futuro de las extensiones se vería 
seriamente comprometido.
    Sin entrar en discusiones sobre la pólitica de M$ o si esto es una 
maniobra para ganar desarrolladores para su XBox 360, me gustaría 
conocer la opinión de alguién que esté más enterado del tema -que 
bastante me ha costado poner de acuerdo a Eclipse+CDT+MinGW+Mesa como 
para que todo mi trabajo corra a 1.2 fps-.
    EngaPuess
SystemBD

PD: La noticia en Barrapunto
http://barrapunto.com/articles/05/08/08/0910221.shtml
   

		
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