[eside-ghost] compiz, nuevo gestor de ventanas de Novell

EthDra ethdra en telefonica.net
Mie Feb 15 10:05:34 CET 2006


Hola,

SystemBD wrote:

> Oyasumi nasai,
>    Acabo de ver el peaso video de 57 megas de la presentación pública 
> de Xgl [1] y, como programador de OpenGL he quedado bastante 
> satisfecho pero creo que el sistema aún conserva demasiadas cosas que 
> hacen de GNU/Linux un sistema menos userfriendly que Güindows (y que 
> MacOS). No me interpreteis mal, pero la GUI siempre ha estado pensada 
> más por /para programadores -todo lo buenos que querais- que por 
> diseñadores de verdad, y se nota.

Y la culpa es de los programadores? la culpa es de los diseñadores que 
no se han preocupado por linux hasta hace dos dias :P como ellos tenian 
mac... xDD

>
>    A continuación enumero los puntos que, a mi juicio, perjudican a la 
> interfaz:
>       1- La consola: Si, un sistema potente como pocos pero demasiado 
> complejo y feo. GNU/Linux tira demasiado de consola (desde el propio 
> inicio) y requiere conocimientos del sistema que no todo el mundo 
> quiere aprender. De echo, está demostrado que todo lo que puede hacer 
> la consola se puede hacer mejor con una GUI bien diseñada (incluso 
> para las cosas complejas se pueden crear "plantillas/perfiles").

Yo no suelo usar la consola mas q para recompilar el kernel y configurar 
las X, una vez tengo eso ia uso gnome para todo. Entre las 
gnome-system-tools y el synaptic me apaño bastante bien.

>       2- El sistema de archivos: El tema del sistema de archivos en 
> GNU/Linux siempre me ha producido dolor de cabeza. Si, he leido 
> documentación sobre el porqué de esa separación en carpetas y lo de 
> montar/desmontar unidades, pero me sigue pareciendo un modo de pensar 
> cuya fecha de caducidad venció en los 90. Un usuario tipo 
> "madreDeCualquieraDeVosotros" no quiere saber dónde se guardan sus 
> ficheros y los privilegios que se les conceden, quiere decir "fotos de 
> mi hijo/a en tal año" y que sea el sistema el que se encargue de todo. 
> M$ ya lo tiene claro y en sus próximos SOs todo el tema de ficheros 
> irá por tags, metatags y otras paranoias por el estilo.

Tanto gnome como kde tienen proyectos de este tipo en desarrollo, dale 
tiempo y los tendras. Permitiran etiketar ficheros, aunq nadie te 
librara de darle nombre al fichero.

>    3- El Escritorio: Si, la mítica metáfora de que la pantalla es un 
> escritorio donde vas abriendo ventanitas. En principio no tiene nada 
> de malo pero todos sabemos el caos en el que puede degenerar cuando se 
> meten iconos, barras adicionales...
>    4- Bidimensionalidad: Este es un problema relativo ya que la 
> tridimensionalidad mal llevada puede ser mucho peor (la saga Worms 
> perdió bastante gracia con el paso a las 3D) pero la verdad es que 
> ahora que por fin disponemos de la tecnología necesaria para movernos 
> por un mundo tridimensional, seguimos trabajando con ventanas 
> bidimensionales y dispositivos de entrada que trabajan sobre un plano.

Si metes 3d romperias la compatibilidad hacia atras, el 3d es una 
opcion, no una obligacion.

>    5- Tiempos de carga: Comparado con los SOs de las consolas de nueva 
> generación, la carga inicial en los PCs es extremadamente larga. De 
> acuerdo que la arquitectura de las primeras no varía y eso hace más 
> fácil la carga pero también es verdad que la mayoría de los usuarios 
> no modifica el hardware de un arranque a otro.

Kitale todos los daemons, hazte un kernel minimo, que no muestre texto y 
arranca en monousuario (y monotarea pq no se puede...) y luego me 
cuentas lo que tarda en cargar linux.

>
>    Ahora que ya he enumerado los problemas, toca hablar de las 
> soluciones.
>    1- La consola debe morir, (o quedar aislada en un perfil de usuario 
> avanzado). Debería ser sustituida por una serie de herramientas 
> gráficas que, bien usadas, pueden ser incluso más rápidas que la 
> propia consola -con algo parecido a la programación de tareas actual 
> pero más sencillo-.

La consola sigue siendo fundamental, pero deberia ser usada lo minimo y 
no ser un paso necesario, en eso estoy de acuerdo.

>    2- Crear un sistema de avanzado de etiquetas que permita catalogar 
> (palabra mágica) los ficheros de forma que oculte la posición de los 
> archivos en disco - no me salteis al cuello, esto mismo lo hace 
> cualquier SO cuando nos oculta en que clústeres de que pista, de que 
> cilidro mete los archivos.

Lo dicho, gnome y kde tienen proyectos para hacer esto.

>    3- Desaparición del escritorio convencional (incluyendo barras de 
> tareas) por un sistema tipo Widgets donde la personalización sea El 
> factor principal.
>    4- Asumir definitivamente la tridimensionalidad y dejarse de 
> movidas de cubos giratorios. Aceptar que si bien el ratón puede servir 
> bastante bien para señalar objetos en un espacio 3D desde el punto de 
> vista del usuario, se queda corto en el tema de la manipulación . 
> Habría que buscar algún sistema híbrido entre los típicos guantes de 
> datos y los ratones actuales (creo que ya hay muchos proyectos de este 
> tipo pero los que he visto todavía son demasiado aparatosos).

Si metes una interfaz 3d necesitaras algo mucho mejor q un monitor, pq a 
mi y a mucha gente el 3d falso q sale de un monitor resulta mareante. Y 
algo tipo casco de realidad virtual... como que cuestan demasiado. Una 
interfaz 2d con virguerias 3d sigue siendo perfecta por ahora, hasta que 
el 3d mejore.
Aun queda mucho para tener interfaces tipo minority report xD

Se despide,
    EthDra


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