[eside-ghost] compiz, nuevo gestor de ventanas de Novell
gexplorer .
gexplorer8 en gmail.com
Mie Feb 15 15:26:21 CET 2006
Wenas
On 2/15/06, Pablo Garaizar Sagarminaga <garaizar en eside.deusto.es> wrote:
> Aupa!
>
> El Tue, 14 Feb 2006 23:37:27 +0100
> SystemBD <sistema_paralelo en yahoo.es> comentaba:
>
> > > ¿Dónde está demostrado? Afirmaciones extraordinarias, requiero
> > > pruebas extraordinarias ;-P
> > Sé que lo he visto por algún lado pero no sabría decirte donde
>
> Humm, típico ;-DDD
>
> Si por algún casual te encuentras con ese lado, te agradecería mucho
> que lo comentaras por aquí ;-)
>
> > En cualquier caso, puedo ponerte como ejemplo el Winrar (si, ya sé
> > que es para hasefroch), que desde que saco una GUI bastante decente,
> > con perfiles, menús contextuales y otras pijotadas bastante útiles,
> > no he vuelto a necesitar nunca el programa de consola
>
> Una cosa es decir que está demostrado y otra -muy otra- decir que para
> un programa un usuario ha mejorado pasándose de consola a GUI.
>
> Si yo te pido que renombres 12000 ficheros a minúsculas, añadiendo la
> fecha de creación al principio del fichero y sustituyendo donde ponga
> "AAA" por "European Tour" y donde ponga "BBB" por "Asian Tour" con el
> Explorador de Archivos, el Nautilus, el Konqueror o lo que quieras,
> quizá te pases un mes. Eso en consola es pan comido :-)
>
Que conste que estoy de acuerdo en que si la consola existe es
porque no es superflua, y una clara prueba de ello me parece el hecho
de que esté resurgiendo en sistemas Windows con sus tan simples
interfaces de configuración para todo. Pero casualmente este
comentario de renombrar archivos no es mu válido porque el interfaz
gráfico del rox filer para renombrar archivos es algo así como la 8
maravilla del mundo (o eso me lo pareció a mí cuando lo descubrí), es
un ejemplo de interfaz raro de cojones pero que cuando lo usas te das
cuenta que tiene todo el potencial de la consola y es incluso más
rápido. Si podeis echadle un vistazo, marcad varios archivos y dadle a
renombrar.
Un saludo,
¿gexplorer?
> > Estoy de acuerdo contigo hasta cierto punto. Es cierto que las 3D
> > pueden llegar a marear pero eso es porque el diseño no es correcto.
> > Como sabrás, la bidimensionalidad es un caso particular de las 3D y
> > para cosas concretas como, por ejemplo, un programa de edición de
> > textos siempre presentaría la hoja de cara al usuario.
> > Para explicarlo mejor, muchas de las ideas en las que me baso las
> > extraigo de GUIs de videojuegos, donde rara vez habrás visto un texto
> > de más de 2 líneas que tenga una orientación diferente a la cámara (y
> > sin algún tipo de fondo para distinguirlo del resto de la imagen).
>
> Precisamente los motores de videojuegos son muy poco útiles para
> trabajar asimilando información textual y es donde más problemas hay.
>
> Con respecto a las 3D, a pesar de que el mundo es 3D, nuestros sentidos
> son 2D, por eso necesitamos dos cuando queremos *inferir* las 3D. Es
> mucho más sencillo para nosotros procesar algo en 2D, más cómodo, más
> directo. Las 3D están bien para mejorar esa interacción 2D, pero el
> grueso considero que debería seguir siendo 2D. Por eso Xgl me parece
> muy bien, y por eso creo que tus críticas no van bien encaminadas.
>
> > Vale, la idea de los SOs de las consolas no es acertada, pero
> > mantengo lo de encontrar algún sistema basado en la
> > pocaPosibilidadDeCambioDeArquitectura para reducir los tiempos de
> > carga (que, en mi opinión, nunca deberían ser mayores de 10 segundos).
>
> Ya hay dos maneras de mejorar esto:
>
> 1) Hibernando en lugar de apagando. Arrancas en menos de 10 segundos.
>
> 2) Tuneando el arranque.
>
> > Símplemente es porque para algunas tareas concretas no hay una
> > alternativa mejor que la consola, pero como en el caso de los
> > compresores, dudo que alguien usara el programa de consola si
> > existiera una GUI que permitiese sustituir la introducción de
> > parámetros por una serie de checkboxs, siendo esta opción mucho más
> > visible, sin necesidad de aprenderse los parámetros, con posibilidad
> > de probar combinaciones mucho más deprisa, etc.
>
> Si tienes que comprimir de manera diferente 12000 ficheros, bendecirás
> al desarrollador de la versión de consola del compresor.
>
> > ventajas. A mi modo de ver, si la consola sigue existiendo es porque
> > existen programadores que no saben hacer o no se quieren liar
> > haciendo una GUI decente (por el tema de que es mucho más portable,
> > rápido y sencillo para el programador hacer un #include <stdio.h> y
> > dejar que el sufrido usuario pague el pato).
>
> Discrepo fuertemente. Si hay muchas cosas hechas en consola en UNIX es
> porque todavía se respeta la filosofía KISS (Keep It Simple, Stupid) y
> no se quiere hacer programas "pato", que nadan, vuelan y andan, pero
> las tres bastante defectuosamente. KISS prefiere herramientas que hagan
> una cosa pero que la hagan bien. ¿Qué prefieres para comerte un
> chuletón, un cuchillo toledano bien afilado o el utensilio "navaja" de
> tu navaja suiza?
>
> --
> Agur
> Pablo Garaizar Sagarminaga
> garaizar en eside.deusto.es
>
>
> _______________________________________________
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>
>
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