[eside-ghost] Java y punteros!!!
Uvatha
enekruti en yahoo.es
Vie Ene 20 09:06:16 CET 2006
Wop!
Me han llegado los mensajes en desorden, y creo q m he enterado de la mitad xDD. El numerito q sale en un toString() de la clase Object es un hashcode q se utiliza para el método equal(), q dice si dos referencias apuntan al mismo objeto (hablando siempre de la implementacion de Object, otras clases como String tienen su propia implementacion). Si mi cerebro no falla a estas horas de la mañana (no es q funcione mucho mejor el resto del dia xD), lo q obtendreis en esas lineas no es exactamente la direccion de memoria, si no el hashcode del objeto. Lo q no tengo ni idea es si se puede obtener la direccion de memoria de un objeto.
Lo más importante ¿q quereis hacer? Es MUY raro q se necesite la direccion física de un objeto...(una de las ventajas de Java era ahorrarse cosas de este estilo q tanto odio del C y C++).
La verdad es q el inglés de esta parte de la docu de la API es un poco lioso, lo copy pasteo para q cada uno saque sus propias conclusiones.
Nus vemos. Aiooooooooooooooo
El toString() de un Object saca esto por pantalla:
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
public int hashCode()
Returns a hash code value for the object. This method is supported for the benefit of hashtables such as those provided by java.util.Hashtable. The general contract of hashCode is:
Whenever it is invoked on the same object more than once during an execution of a Java application, the hashCode method must consistently return the same integer, provided no information used in equals comparisons on the object is modified. This integer need not remain consistent from one execution of an application to another execution of the same application.
If two objects are equal according to the equals(Object) method, then calling the hashCode method on each of the two objects must produce the same integer result.
It is not required that if two objects are unequal according to the equals(java.lang.Object) method, then calling the hashCode method on each of the two objects must produce distinct integer results. However, the programmer should be aware that producing distinct integer results for unequal objects may improve the performance of hashtables.
As much as is reasonably practical, the hashCode method defined by class Object does return distinct integers for distinct objects. (This is typically implemented by converting the internal address of the object into an integer, but this implementation technique is not required by the JavaTM programming language.)
Cymo <gcymoril en gmail.com> escribió: > Hay clases en java que te permiten escribir en vez de en consola, en
> un StringBuffer o un CharArray ?? ahora no me acuerdo, y eso luego lo
> pueses convertir en una cadena...
>
Me autocontesto:
Un PrintStream es un objeto que "escribe" cosas, es decir, tiene el
método print (como System.out.print()
Un ByteArrayOutputStream usa internamente un buffer (accesible),
siendo el buffer un array de bytes (byte [] buf).
Así que se me ocurre:
PrintStream kapi = new PrintStream(
new ByteArrayOutputStream( 1024 );
kapi.print( variable ); // la direccion queda "impresa" en el buffer interno
String direccion = kapi.toString(); // el método toString()
devolvería el buffer pasado a String
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