[eside-ghost] Matriz de Structs c++
Iker Perez de Albeniz - Txupete -
txupete en gmail.com
Mie Jun 13 14:05:57 CEST 2007
Bueno ahora tengo otra dudilla.. estoy intentando generar un valor
aleatorio entre 0 y 50
mirando en google aparece la funcion:
rand() % 50 +1
pero me genera un numero aleatorio mayor de 50 y ademas siempre el mismo...
si alguien me puede decir como generar el numero aleatorio y que
librerias incluir...
gracias.
El 12/06/07, albertito <atetinho en gmail.com> escribió:
> Alfredo Beaumont escribió:
> > Ar, 2007eko Ekaren 12a(e)an, albertito(e)k idatzi zuen:
> >
> >> totalmente de acuerdo, pero como está trabajando en C++... De todos
> >> modos, Stroustrup recomienda el uso de clases frente a structs :). y ya
> >> que nos ponemos... XD, que si el acceso a los datos se realiza a través
> >> de funciones miembro, que la inicialización queda centralizada en un
> >> único punto (por lo tanto, único punto de fallo), etc... :P
> >>
> >
> > Precisamente porque estamos hablando de C++, todas esas cosas se pueden
> > obtener con las estructuras también, tienen constructores, funciones miembro,
> > etc. La única diferencia entre una estructura y una clase en C++ es que las
> > estructuras el acceso por defecto es public y en las clases es private.
> >
> >
> ya, ya; pero por eso mismo decía lo anterior: "Stroustrup recomienda el
> uso de clases frente a structs". he puesto la frase para evitar
> polémicas o porque igual no me había expresado bien anteriormente.
> además, parece que estamos discutiendo el uso de clases frente a
> estructuras, y no es la intención (por lo menos, la mía).
> > Saludos
> >
> un saludo!! ;)
>
> --
> albertito
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