[eside-ghost] extensiones C/C++ para Python

altern altern2 en gmail.com
Mie Abr 30 12:54:13 CEST 2008


STenyaK (Bruno Gonzalez)(e)k dio:
> On 4/30/08, Alfredo Beaumont <alfredo.beaumont en gmail.com> wrote:
>> Yo lo que haría, antes de embarcarme en la aventura de reescribir parte del
>>  código en C/C++ es _saber_ a qué se debe ese consumo de CPU. Es decir,
>>  tendrás que 'profile'ar tu aplicación y detectar los cuellos de botella. Es
> 
> Coincido completamente: antes de optimizar, tendrás que saber qué
> optimizar. Como bien dice alfredo, es posible que te lleves una
> sorpresa, o incluso descubras algun bug (que no hace que pete el
> programa, pero sí que coma demasiados ciclos).

ya esto ya lo he revisado bastantes veces (llevo varios anios dandole 
vueltas y mejorandole) estoy casi seguro de que tendria que portar a C 
todo el tema del stack y los metodos de openGL.

enrike




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