[eside-ghost] [OT?] Programación en móviles
Saúl Ibarra Corretgé
saghul en gmail.com
Mar Oct 12 14:17:22 CEST 2010
Aupa,
2010/10/11 Jorge Cacho <jorge.cacho.h en gmail.com>:
> Buenos dias,
> Me gustaría adentrarme en la programación para móviles, pero no tengo claro
> por qué plataforma empezar ... ¿iOS? ¿Android? ¿otra?
> Sé que en este mundo de la informática nada dura demasiado tiempo, pero me
> gustaría aprender algo que vaya a tener al menos algo de recorrido .... ¿que
> me recomendaríais?
> El Android a priori le veo la ventaja de estar mas cercano al software libre
> y estar actualmente mas implantado y al iOS de que al ser un producto de
> Apple su continuidad está mas o menos asegurada ... pero supongo que habrá
> más variables en juego que se me escapan
> ¿Cual sería vuestra recomendación?
Asumiendo que las plataformas principales son Android e iOS (no creo
que Meego, Bada o Symbian^3 revolucionen nada tal y como están las
cosas) deberías de elegir dependiendo de tu objetivo y posibilidades:
- Para desarrollar para iOS necesitas un Mac. Si no tienes uno
empieza por Android.
- El AppStore es más grande que el Android Market, así que si tu
objetivo es hacer llegar tu aplicación a más gente iOS puede ser un
buen punto de partida.
- La 'entrada' al Android Market cuesta 25$ una vez y la del App
Store 100$ al año, algo a tener en cuenta.
Sobre la cercanía de Android al software libre podríamos hacer un
flame elegante ;-) Android no impone restricciones, pero lo hacen los
operadores, así que al final estás parecido, IMHO no es un factor que
yo tomaría en cuenta.
Suerte!
--
/Saúl
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