[eside-ghost] compiz, nuevo gestor de ventanas de Novell

SystemBD sistema_paralelo en yahoo.es
Mar Feb 14 21:59:03 CET 2006


Oyasumi nasai,
    Acabo de ver el peaso video de 57 megas de la presentación pública 
de Xgl [1] y, como programador de OpenGL he quedado bastante satisfecho 
pero creo que el sistema aún conserva demasiadas cosas que hacen de 
GNU/Linux un sistema menos userfriendly que Güindows (y que MacOS). No 
me interpreteis mal, pero la GUI siempre ha estado pensada más por /para 
programadores -todo lo buenos que querais- que por diseñadores de 
verdad, y se nota.

    A continuación enumero los puntos que, a mi juicio, perjudican a la 
interfaz:
       1- La consola: Si, un sistema potente como pocos pero demasiado 
complejo y feo. GNU/Linux tira demasiado de consola (desde el propio 
inicio) y requiere conocimientos del sistema que no todo el mundo quiere 
aprender. De echo, está demostrado que todo lo que puede hacer la 
consola se puede hacer mejor con una GUI bien diseñada (incluso para las 
cosas complejas se pueden crear "plantillas/perfiles").
       2- El sistema de archivos: El tema del sistema de archivos en 
GNU/Linux siempre me ha producido dolor de cabeza. Si, he leido 
documentación sobre el porqué de esa separación en carpetas y lo de 
montar/desmontar unidades, pero me sigue pareciendo un modo de pensar 
cuya fecha de caducidad venció en los 90. Un usuario tipo 
"madreDeCualquieraDeVosotros" no quiere saber dónde se guardan sus 
ficheros y los privilegios que se les conceden, quiere decir "fotos de 
mi hijo/a en tal año" y que sea el sistema el que se encargue de todo. 
M$ ya lo tiene claro y en sus próximos SOs todo el tema de ficheros irá 
por tags, metatags y otras paranoias por el estilo.
    3- El Escritorio: Si, la mítica metáfora de que la pantalla es un 
escritorio donde vas abriendo ventanitas. En principio no tiene nada de 
malo pero todos sabemos el caos en el que puede degenerar cuando se 
meten iconos, barras adicionales...
    4- Bidimensionalidad: Este es un problema relativo ya que la 
tridimensionalidad mal llevada puede ser mucho peor (la saga Worms 
perdió bastante gracia con el paso a las 3D) pero la verdad es que ahora 
que por fin disponemos de la tecnología necesaria para movernos por un 
mundo tridimensional, seguimos trabajando con ventanas bidimensionales y 
dispositivos de entrada que trabajan sobre un plano.
    5- Tiempos de carga: Comparado con los SOs de las consolas de nueva 
generación, la carga inicial en los PCs es extremadamente larga. De 
acuerdo que la arquitectura de las primeras no varía y eso hace más 
fácil la carga pero también es verdad que la mayoría de los usuarios no 
modifica el hardware de un arranque a otro.

    Ahora que ya he enumerado los problemas, toca hablar de las soluciones.
    1- La consola debe morir, (o quedar aislada en un perfil de usuario 
avanzado). Debería ser sustituida por una serie de herramientas gráficas 
que, bien usadas, pueden ser incluso más rápidas que la propia consola 
-con algo parecido a la programación de tareas actual pero más sencillo-.
    2- Crear un sistema de avanzado de etiquetas que permita catalogar 
(palabra mágica) los ficheros de forma que oculte la posición de los 
archivos en disco - no me salteis al cuello, esto mismo lo hace 
cualquier SO cuando nos oculta en que clústeres de que pista, de que 
cilidro mete los archivos.
    3- Desaparición del escritorio convencional (incluyendo barras de 
tareas) por un sistema tipo Widgets donde la personalización sea El 
factor principal.
    4- Asumir definitivamente la tridimensionalidad y dejarse de movidas 
de cubos giratorios. Aceptar que si bien el ratón puede servir bastante 
bien para señalar objetos en un espacio 3D desde el punto de vista del 
usuario, se queda corto en el tema de la manipulación . Habría que 
buscar algún sistema híbrido entre los típicos guantes de datos y los 
ratones actuales (creo que ya hay muchos proyectos de este tipo pero los 
que he visto todavía son demasiado aparatosos).

    Bueno, más y mejor en próximas entregas. Ja ne.
SystemBD (aka el friki de las interfaces)      


[1] http://www.freedesktop.org/~davidr/xgl-demo1.xvid.avi
   

		
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