[eside-ghost] Curso diseño gráfico ERA: Propuesta de plantilla para carteles del ghost

Pablo Garaizar Sagarminaga garaizar en eside.deusto.es
Mie Mayo 17 17:00:44 CEST 2006


Aupa!

El Wed, 17 May 2006 16:43:43 +0200
Lady Pain <ladymm en gmail.com> comentaba:

> Ya ya, eso sí, pero porque hacer un juego ya te da esa base (nosotros
> miramos los txipicaos para hacer el nuestro =D). Pero por ejemplo, si
> del cartel de JonAn se pueden sacar tres cosas que aprender: las
> líneas curvadas, cómo curvar la malla y las sombras (por poner un
> ejemplo), pues igual prefiero que en vez de hacer el cartel y
> enseñarme tres cosas, me enseñen 6 que se usan mucho, y en el mismo
> cursillo dedicar una parte a que cada uno haga algo aplicando lo que
> a visto, o ver más ejemplos... algo así =)

Claro, pero es que la idea no es hacer un cartel normal, sino uno en el
que se usen todas las técnicas que inicialmente se iban a explicar en
el curso. Es como en los típicos cursos de ofimática: se hacen
documentos que no son reales, sino que son un compendio de todas las
técnicas que se querían explicar, reunidas en un documento. 

Algo así pasó con los videojuegos: los profes querían explicar unas
pocas técnicas y las juntaron todo en algo enseñable, jugable y
compilable :-)

-- 
Agur
  Pablo Garaizar Sagarminaga
  garaizar en eside.deusto.es


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