[eside-ghost] Mostrar imagen sobre un quad en OpenGL
Jon Valdés
juanval en gmail.com
Mie Nov 10 21:09:09 CET 2010
Ieeeup
2010/11/10 Eneko chan <enekochan en gmail.com>:
> Lo de poner las coordenadas glTexCoords creo que es la base del problema. Si
> las pongo a 1 solo aparece la imagen una vez como quiero, pero el quad queda
> minúsculo que no se ve casi. Se ve así en la lejanía. Por eso había puesto
> 50, para hacerlo más grande. Y no puedo tocar la parte que coloca la camara
> en donde la coloca. Es precisamente la parte que he puesto en el código "//
Lo que necesitas es cambiar el tamaño del quad, no de la textura. Haz
el quad mas grande o acércalo a la cámara.
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