[eside-ghost] Quake 4
Dani Martinez
dmartinez en factor-sistemas.com
Sab Nov 12 19:37:09 CET 2005
>PD: Carmack, el gurú de este tipo de videojuegos, nos viene genial en
>este sentido, porque lo que dice él va a misa en el mundo de las
>aceleradoras 3D. Él apuesta por OpenGL y los de M$ no, pero como él es
>el que hace los juegos... portabilidad asegurada! :-)))
ejemm....hace bastante tiempo que deje de darle asiduamente a los fps, pero
por lo que se, lo que dices no es del todo cierto (IMHO):
John Carmack es cierto que es todo un guro en el mundo de este tipo de
videojuegos, pero tampoco es falso que ultimamente le han comido la tostada
sobremenara el resto de competidores. Aunque solamente sea en la esencia de
los juegos (no lo voy a negar...yo soy mas de dukenukem XD), porque es por
todos conocido que es un excelentisimo programador y ademas que sigue una
linea acertada, la de usar opengl en lugar de librerias propietarias (o como
haya que llamar a directx).
Y tampoco opino que lo que el diga vaya a misa, sobre todo cuando todo nuevo
lanzamiento de los principales fabricantes de aceleradoras (para el mercado
domestico, no profesional) siguen a rajatabla la maxima de que deben de
implementar al 100% el "estandar" directx.
Eso si, ya podian proliferar mas carmacks...
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